斗地主游戏规则
一、规则特点
“斗地主”是最早流行于湖北一带的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来“斗地主”。
攀枝花斗地主在原有规则上增加了闷抓、必抓、倒牌等项目,使得游戏包含更多的机运成份和更加的刺激。
二、叫牌
首先系统随机抽取一家开始先叫牌,先叫牌的一家可以选择“闷抓”或者“看牌”,后面两家可以选择“闷倒”或者“看牌”。“闷抓”输赢翻番。地主出现后,三张底牌不需要亮即交给地主。
若该叫牌的一家在看牌后手上有双王、1王双2、1王1二1炸、4二时必为地主。地主出现后,三张底牌亮出让所有人看见,随后将三张底牌交给地主。
当上家都不当地主时,最后一家必须为地主,可以视为“闷抓”,输赢翻番。
若玩家对上家抢地主的“造反”(俗称倒了,输赢翻番),则地主就可以选择“反倒”(俗称拉了,输赢再翻番),则这时造反者可以“再返”(俗称沃了,输赢又再翻番)
三、出牌规则
地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌。
轮到用户跟牌时,用户可以选择 " 放弃 " 或 " 出牌 " ,要是出牌就必须出比上一出牌玩家大的牌。任意玩家出完牌时结束本局。
1) 单牌大小:
单牌以牌点计算,从大到小依次为:大王 > 小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
2) 牌型大小:
王炸最大,可以打任意其他牌。炸弹比王炸小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。除王炸和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
a)、王炸:即双王(双鬼牌),是最大的牌。
b)、炸弹:四张大小相同的牌。
c)、单牌(一手牌):一张牌为单张,以牌点来比对大小。例如: 3 、 7
d)、 对子(一手牌):牌点相同的两张牌,以牌点来对比大小。例如: 44 、 99
e) 、三张牌:牌点相同的三张牌,以牌点来对比大小。例如: 666 、 KKK
f) 、三带一:牌点相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌,以三张决定大小,带的牌不影响大小。例如: 777+6 、 JJJ+KK
g) 、连子:牌点连续的五张或更多单牌,以牌尾(最大一张)对比大小,其中不包括 2 与双王。例如: 45678 、 8910JQKA
h) 、板子:三对或更多连续的对子。以牌尾最大对子对比大小,不包括2点和双王。例如:334455。
i)、飞机。2个连续以上的三带一,以最大的三张牌点子决定大小,例如: 8887776K
j)、飞机不带翅膀:类似飞机,只是没带单牌。例如: 888777
k)、四带二:四张牌+任意两张单牌或一对牌。以最大的四张牌点子决定大小,例如:555539
四、算分
基础分:叫牌的底分,一般房间设定不变
地主胜:地主得 2 * 叫牌的底分,其余两家各扣叫牌的底分;
地主败:地主扣2 * 叫牌的底分 ,其余两家各得叫牌的底分。
每出一个炸弹或王炸,翻一倍;
地主出完牌,其余两家一张牌都未出,翻一倍;俗称“春天”
地主才出一手牌,其余两家任意一家把牌出完了,翻一倍;俗称“反春”。
“闷抓”倍率为2。
“倒了”倍率为2。
“拉了”倍率为4。
“沃了”倍率为8。